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LUA für F3K

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Re: LUA für F3K

28 Juni 2017 06:59
#
Ich komme aus Graz/Steiermark/Österreich

Wenn jemand telefonieren möchte - da sich da mMn die Grundlagen doch recht schnell besprechen lassen würden - bitte eine PN schicken mit einer Tel-Nr. die ich anrufen kann.

lg, Gernot

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  • skyfreak
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Re: LUA für F3K

28 Juni 2017 07:40 - 28 Juni 2017 07:40
#
war nur neugierig, ob du vielleicht in der nähe wohnst, dann hätte man sich mal zum schleudern treffen können ;)
aber BAY/Hallertau <-> Steiermark ist leider nicht grade um's eck für einen feierabend dreh ;)
Fliegergruss
GUIDO



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Letzte Änderung: 28 Juni 2017 07:40 von skyfreak.

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  • gernot_tengg
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Re: LUA für F3K

28 Juni 2017 07:59
#
Wäre cool, aber leider - wie du sagst - etwas weit weg für nen Abend :-)
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Re: LUA für F3K

28 Juni 2017 10:24
#
gernot_tengg wrote: Der Taster ist in dem Fall bei mir links aussen unten. Nach oben Taster, nach unten Schalter.
Die Flugzeit darf erst starten wenn ich den Taster loslasse (er auf Mittelstellung springt). Die Rahmenzeit wird nicht immer mit dem ersten Wurf gestartet. Weil es einige Tasks gibt bei denen man nicht sofort bei Start der Rahmenzeit werfen muss. Die Flugzeit endet mit dem Fangen oder mit einer Landung am Boden bei Stillstand des Modells.
OK verstanden, den Schalter hätte ich eh schon konfigurierbar gemacht.
So wie von Gernot beschrieben, händelt das jeder F3K Flieger anders. Aus meiner Sicht wäre es dann besser ein Start und ein Stopp-Event konfigurierbar vorzusehen. Darüber kann sich das der Anwender mittels Jeti Logik individuell einrichten.
Viele Grüße
Geierwally

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  • gernot_tengg
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Re: LUA für F3K

28 Juni 2017 15:46
#
Das würde ich auch begrüßen.

Wichtig ist, dass man eventuell über den gleichen Schalter die Rahmenzeit starten kann, mit dem man auch die Flugzeit startet.
Das Starten der Rahmenzeit sollte aber nur einmal erfolgen können pro Task.

Problem: Wenn man nun mal All-up-Last-Down (Task C) hernimmt:
Da wird die Rahmenzeit (fast) zeitgleich (binnen 3 Sekunden nach Start der Rahmenzeit muss man ja das Modell werfen (loslassen)) mit dem Wurf gestartet. Bei anderen Aufgaben ist das nicht unbedingt erforderlich, kann aber auch vorkommen. Wie willst du das lösen?

Z.B. Task H, Task G...

Es gibt aber auch viele Tasks wo man warten kann mit dem ersten Wurf, die Rahmenzeit aber schon läuft. Man muss nicht warten, also kann man auch werfen und die mögliche "Beobachtungszeit" nutzt man dann zwischen den einzelnen Flügen...

Ideen dazu?

lg, Gernot

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Re: LUA für F3K

28 Juni 2017 17:49 - 28 Juni 2017 18:06
#
Würde sagen erstes Mal nach Start Task Startevent = Start Rahmenzeit und zweites Startevent = Start Flugzeit. Alle weiteren gehen auf Start Flugzeit. Da die Rahmenzeit im Countdown läuft, wird die ja ablaufen bzw. mit Reset zurückgesetzt. Das Stoppevent geht nur auf die Flugzeit. Man müsste dann halt zwei Mal die Starttaste betätigen. Abstand zwischen den Events kann man selbst bestimmen. Womit wir wieder beim Taster wären, also alles über einen Taster. Werde die Option vorsehen, dass man einen Taster auf Start und gleichzeitig auf Stopp konfigurieren kann. Verriegeln gegeneinander mach ich dann in der Tasksteuerung.
Würde wie folgt funktionieren:
Task gestartet
1. Tastevent startet die Rahmenzeit,
2. Tastevent die Flugzeit,
3. Tastevent stoppt die Flugzeit
4. Tastevent startet Flugzeit
5. Tastevent stoppt Flugzeit etc.
Das Ganze bleibt aktiv bis Rahmenzeit + Landezeit abgelaufen ist. Läuft dann noch die Flugzeit , ist die Zeit eh ungültig. Man sollte den letzten Flug aber noch mit Stopp nach Landung beenden. Mit einer neuen Task. beginnt wieder alles von vorne. Neue Task hat gleiche Funktion wie Reset, alle Timer werden genullt, Rahmenzeit auf letzte Rahmenzeit gestellt, Start Stopp Logik zurückgesetzt
Letzte Änderung: 28 Juni 2017 18:06 von Geierwally.

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