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Update DC16 von 3.0 auf 3.02
- Henning
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Re: Update DC16 von 3.0 auf 3.02
20 Nov. 2015 06:59
Hallo Onki,
naja, ist jetzt ein bisschen OT, aber trotzdem:
Wieso 10 Jahre? Force Feedback im R/C-Bereich ist ja nicht unmöglich, dazu gibts bereits verschiedene Ansätze zur Umsetzung, Modell- wie auch Senderseitig:
Modell + Joystick: "ForceFly", z.B. hier www.youtube.com/watch?v=dUFvFkPQ73g
Sender "OS-RC": www.os-rc.com/en/products (mittlerweile eingestellt)
Ich sehe eigentlich, dass technisch alles schon in der Schublade liegt:
- Mit aktueller Telemetrie + guter Sensorik (zur 6-Achs-IMU ggf plus Rückmeldesignale der Servo-Elektroniken zB per I2C) ist die Erzeugung von realistischen Feedback-Signalen machbar.
- Etwas zusätzliche Feinwerktechnik in den Knüppelaggregaten, abgeleitet z.B. aus "Brushless Gimbal"-Konzepten
Die Frage eigentlich nur, wie wichtig das den potentiell zahlungsbereiten Kunden wäre?
- Bei Heli oder Multicopter würde mich dagegen ein "aktiver Steuerknüppel" eher stören.
- Aber beim Thermikfliegen zu spüren, welche Fläche "lupft", könnte ich mir toll vorstellen...
Nix für ungut, sorry fürs "OT"...
Gruß
Henning
naja, ist jetzt ein bisschen OT, aber trotzdem:
Wieso 10 Jahre? Force Feedback im R/C-Bereich ist ja nicht unmöglich, dazu gibts bereits verschiedene Ansätze zur Umsetzung, Modell- wie auch Senderseitig:
Modell + Joystick: "ForceFly", z.B. hier www.youtube.com/watch?v=dUFvFkPQ73g
Sender "OS-RC": www.os-rc.com/en/products (mittlerweile eingestellt)
Ich sehe eigentlich, dass technisch alles schon in der Schublade liegt:
- Mit aktueller Telemetrie + guter Sensorik (zur 6-Achs-IMU ggf plus Rückmeldesignale der Servo-Elektroniken zB per I2C) ist die Erzeugung von realistischen Feedback-Signalen machbar.
- Etwas zusätzliche Feinwerktechnik in den Knüppelaggregaten, abgeleitet z.B. aus "Brushless Gimbal"-Konzepten
Die Frage eigentlich nur, wie wichtig das den potentiell zahlungsbereiten Kunden wäre?
- Bei Heli oder Multicopter würde mich dagegen ein "aktiver Steuerknüppel" eher stören.
- Aber beim Thermikfliegen zu spüren, welche Fläche "lupft", könnte ich mir toll vorstellen...
Nix für ungut, sorry fürs "OT"...
Gruß
Henning
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- peter modelcity
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Re: Re:Update DC16 von 3.0 auf 3.02
20 Nov. 2015 07:08 - 20 Nov. 2015 07:09Seglerpilot wrote: Schlägt das Modell irgendwo ein, fliegt dir auch gleich der Sender in Brocken um die Ohren.
Da gibts doch das versteckte Menü (lässt sich mit einer bestimmten Tastenkombination freischalten)
wenn ein Beschleunigungssensor im Modell einen Wert von mind -5g (abprupter Stopp) erreicht, fragt der Sender:
Kann der Modellspeicher gelöscht werden Ja - Nein (anstatt Signalverlust)
LG Peter
www.modelcity.eu
Grüsse aus Ironien, das liegt am sarkastischen Meer
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Letzte Änderung: 20 Nov. 2015 07:09 von peter modelcity.
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Re: Re:Update DC16 von 3.0 auf 3.02
20 Nov. 2015 08:09
Hallo Peter,
nicht zu vergessen, dass aus dem Sender direkt der fertig ausgestellte Paketaufkleber
kommt plus Beschreibung, was passiert ist ....

Gruss
PW
nicht zu vergessen, dass aus dem Sender direkt der fertig ausgestellte Paketaufkleber
Gruss
PW
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PW Modellbautechnik ( Jeti Kombiangebote, Beratung/Einstellservice etc.)
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- Seglerpilot
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Re: Update DC16 von 3.0 auf 3.02
20 Nov. 2015 15:09
Jo!
Da gibt's fast nix mehr dazu zu sagen!
Hier kommen doch die versteckten Wünsche eines sinnnvollen Updates raus!
Und versteckt euch ab sofort nicht mehr hinter 'OT'
Da gibt's fast nix mehr dazu zu sagen!
Hier kommen doch die versteckten Wünsche eines sinnnvollen Updates raus!
Und versteckt euch ab sofort nicht mehr hinter 'OT'
Freundlicher Gruß
Michael P.
DC-16 (V4.22), MVario EX, MUI75, MUI30, R4, R5, R6, R8, R10, R-Sat, Condor 4,2 m (Tangent), Signal 2,4 m (FVK), DLG Vortex II 1,49 m
FPV-Copter: TBS Discovery PRO Gimbal; Mini Spider Hexa
Logo 500 3D, T-Rex 500, T-Rex 250
DJI Mini 3 Pro
Michael P.
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Re: Re:Update DC16 von 3.0 auf 3.02
29 Nov. 2015 15:00peter modelcity wrote: wenn ein Beschleunigungssensor im Modell einen Wert von mind -5g (abprupter Stopp) erreicht, fragt der Sender:
Kann der Modellspeicher gelöscht werden Ja - Nein (anstatt Signalverlust)
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